Crystal Dynamics anuncia o próximo Tomb Raider, construído no Unreal Engine 5


Detalhes sobre o jogo são escassos além do facelift do Unreal Engine 5

Pois bem demorou, mas a Crystal Dynamics está trabalhando em uma nova entrada na série Tomb Raider. No final da apresentação do State of Unreal da Epic Games estava a notícia.

Portanto, Tomb Raider foi lançado no PlayStation original em 1996 e gerou inúmeras sequências, um reboot e três filmes. Sendo que dos dois filmes de Angelina Jolie, foram bons. Todavia já se passaram quatro anos desde que o último jogo de Tomb Raider, Shadow of the Tomb Raider, foi lançado com críticas mornas. Entretanto, ainda não se sabe se este novo jogo continuará de onde Shadow parou.

Ainda assim Dallas Dickinson, diretor de franquia da Crystal Dynamics, usou o anúncio para divulgar as vantagens de criar um jogo com o Unreal Engine 5.

 “esse novo mecanismo se traduz em narrativas e experiências de jogo de nível superior”.

A Crystal Dynamics não foi o único estúdio a falar do Unreal Engine 5. Os desenvolvedores da produtora de Gears of War, The Coalition, e do estúdio The Witcher. CD Projekt Red, falaram sobre como o UE5 facilita seus processos de desenvolvimento.

Sendo que a própria apresentação do Unreal Engine 5 teve mais do que apenas trailers lisos e hiper-realistas. Em um ponto durante uma demonstração de Lyra, o novo jogo de tiro multiplayer lançado com o Unreal Engine 5. Sendo que o apresentador ficou adoravelmente animado com os recursos de geração de escadas do jogo.

Conclusão

Tomb Raider completou 25 anos no ano passado. E comemorou anunciando que Lara Croft and the Guardian of Light e Lara Croft and the Temple of Osiris fariam sua estreia no Nintendo Switch ainda este ano.

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